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DPMランキング GMS v.220 + KMS 1.2.346

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# 職業 DPM % 備考
1 アデル 20,947,742,627,462 156.61% レゾナンスはバフ維持のみ. ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少.
2 ブラスター 20,782,376,195,582 155.37% 8360ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9350ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ.
3 カデナ 20,735,652,905,955 155.02% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
4 アークメイジ(火毒) 20,620,419,598,160 154.16% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット. ドットパニッシャー時dot7スタック.
5 虎影 19,072,059,438,318 142.59% 山霊召喚咆哮率100%. 魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加. 仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加.
6 カンナ(GMS) 18,805,311,142,971 140.59% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
7 デーモンスレイヤー 18,517,496,763,741 138.44% ブルーブラッド率100%.
カンナ(JMS) 18,504,891,746,141 138.35% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
キネシス 18,240,109,954,150 136.37% サイキックバレット. オーバーロードマナOFF.
8 ヒーロー 17,924,617,697,210 134.01% 両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少.
9 アラン 17,688,966,175,136 132.25% ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル.
10 ソウルマスター 17,648,051,698,046 131.94% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回. エリシオン終了時の爆発のダメージ未計算のため表記DPMより増加.
ストライカー 17,615,078,331,719 131.69% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
11 イリウム 17,595,166,603,628 131.55% ジャベリン+オーブ Sticky Key.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加.
12 ナイトウォーカー 17,486,204,533,563 130.73% クインタプルスロージャンプキャンセルON. シャドーバット分間150ヒット.
13 アーク 17,484,750,376,085 130.72% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加. 戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少.
14 シャドー 17,170,695,522,883 128.37% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺33回.
15 エンジェリックバスター 16,369,159,621,586 122.38% スポットライト3スタック. アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
16 メカニック 16,209,733,117,446 121.19% 660msごとにホーミングミサイル.
17 パスファインダー 16,099,684,418,824 120.37% エンシェントガイダンス稼働率100%.
18 アークメイジ(氷雷) 15,987,461,655,732 119.53% 氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット.
19 カイザー 15,926,808,119,540 119.07% 変身率80.12%. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
20 エヴァン 15,887,612,754,814 118.78% ダイブオブアース+ブレスオブアース.
墨玄 15,752,051,207,949 117.77% 常時武神. 超適当.
21 バイパー 15,722,082,013,783 117.54% トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少.
22 ダークナイト 15,711,545,251,746 117.46% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF.
23 ハヤト 15,549,431,122,478 116.25% 360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回. 刀気管理のため表記DPMより減少.
24 ストライカー 15,388,381,968,073 115.05% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
25 キネシス 15,093,843,166,639 112.85% サイキックグラブ. オーバーロードマナOFF.
26 カイン 14,955,551,014,727 111.81% [発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
27 ナイトロード 14,755,815,093,722 110.32%
28 クロスボウマスター 14,594,830,605,762 109.11% 距離440. チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加.
29 ゼノン 14,576,743,863,546 108.98% エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減.
30 デュアルブレイド 14,247,603,418,707 106.52% ブレイドトルネード(嵐)4ヒット. ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
31 ルミナス 14,228,641,703,672 106.38% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ.
32 隠月 14,055,009,155,366 105.08% 後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化.
33 ミハエル 14,001,416,066,542 104.68% 12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回.
ファントム 13,972,299,956,068 104.46% カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
バトルメイジ 13,865,465,592,491 103.66% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
34 キャノンシューター 13,755,391,891,925 102.84% ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット.
メルセデス 13,661,577,982,221 102.14% 通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF.
35 ボウマスター 13,444,025,056,053 100.51% 魔法の矢固定. アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%.
36 フレイムウィザード 13,375,712,797,060 100.00% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット.
37 ゼロ 13,373,662,469,536 99.98% ディレイキャンセルで表記DPMより増加. タイムディストーションとリミットブレイクの攻撃速度が含まれていないため表記DPMより増加.
38 キャプテン 13,205,968,628,593 98.73%
39 ウィンドシューター 12,870,146,259,177 96.22% ハウリングゲール1スタック.
40 ファントム 12,682,581,746,759 94.82% アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
41 ビーストテイマー 12,679,085,355,562 94.79% 熊. ベビーマーチ1.5ヒット. 英雄のコダマなし. みんなで一緒に!守護モード開放!による攻撃速度増加未計算のため表記DPMより増加.
42 デーモンアヴェンジャー 12,647,951,336,259 94.56% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ. レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加.
43 ワイルドハンター 12,618,857,777,640 94.34% アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット.
44 ジェット 12,603,889,632,626 94.23% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし.
45 ビショップ 12,185,074,044,977 91.10% ピースメイカー3ヒット.
46 パラディン 11,945,030,203,443 89.30% 両手鈍器.
47 メルセデス 11,179,599,097,915 83.58% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF.
48 バトルメイジ 9,708,346,793,506 72.58% ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
# 職業 DPM % 備考
1 アデル 11,033,896,980,071 153.93% レゾナンスはバフ維持のみ. ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少.
2 アークメイジ(火毒) 10,932,295,024,724 152.52% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット. ドットパニッシャー時dot7スタック.
3 ブラスター 10,853,882,066,237 151.42% 8520ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング18回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9950ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ.
4 カデナ 10,842,356,887,131 151.26% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(GMS) 10,393,302,325,711 145.00% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(JMS) 10,116,596,629,248 141.14% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
キネシス 9,811,055,489,552 136.87% サイキックバレット. オーバーロードマナOFF.
5 虎影 9,765,961,675,755 136.24% 山霊召喚咆哮率100%. 魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加. 仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加.
6 アーク 9,549,698,002,481 133.23% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加. 戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少.
7 ヒーロー 9,334,490,125,433 130.23% 両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少.
墨玄 9,148,017,232,013 127.62% 常時武神. 超適当.
8 デーモンスレイヤー 9,083,394,310,573 126.72% ブルーブラッド率100%.
ストライカー 8,811,244,456,097 122.93% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
9 パスファインダー 8,736,304,729,071 121.88% エンシェントガイダンス稼働率100%.
10 メカニック 8,627,974,424,908 120.37% 660msごとにホーミングミサイル.
11 アラン 8,597,736,916,361 119.95% ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル.
12 ソウルマスター 8,564,687,077,884 119.49% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回. エリシオン終了時の爆発のダメージ未計算のため表記DPMより増加.
13 エンジェリックバスター 8,561,355,739,246 119.44% スポットライト3スタック. アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
14 シャドー 8,400,240,555,736 117.19% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺30回.
15 ダークナイト 8,336,628,550,987 116.30% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF.
16 キネシス 8,293,578,005,513 115.70% サイキックグラブ. オーバーロードマナOFF.
17 カイザー 8,242,807,716,190 115.00% 変身率78.83%. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
18 バイパー 8,164,272,156,055 113.90% トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少.
19 ナイトウォーカー 8,146,280,867,715 113.65% クインタプルスロージャンプキャンセルON. シャドーバット分間150ヒット.
20 クロスボウマスター 7,952,847,965,514 110.95% 距離440. チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加.
21 イリウム 7,862,755,861,728 109.69% ジャベリン+オーブ Sticky Key. オーバーロードマナOFF.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加.
22 エヴァン 7,820,792,809,531 109.11% ダイブオブアース+ブレスオブアース. オーバーロードマナOFF.
23 アークメイジ(氷雷) 7,785,658,519,059 108.62% 氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット.
ハヤト 7,712,173,828,132 107.59% 360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回. 刀気管理のため表記DPMより減少.
24 ストライカー 7,659,204,195,654 106.85% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
バトルメイジ 7,536,362,420,418 105.14% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
25 ゼノン 7,503,598,957,544 104.68% エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減.
ファントム 7,460,480,976,575 104.08% カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
メルセデス 7,385,773,716,461 103.04% 通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF.
26 ウィンドシューター 7,341,330,721,671 102.42% ハウリングゲール1スタック.
27 ボウマスター 7,320,394,306,832 102.13% 魔法の矢固定. アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%.
28 カイン 7,247,589,054,440 101.11% [発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
29 ルミナス 7,211,524,694,944 100.61% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ.
30 キャノンシューター 7,178,405,469,529 100.15% ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット.
31 フレイムウィザード 7,167,954,443,156 100.00% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット. オーバーロードマナOFF.
32 ナイトロード 7,142,867,531,657 99.65%
33 デュアルブレイド 7,140,460,488,252 99.62% ブレイドトルネード(嵐)4ヒット. ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
34 隠月 7,083,269,877,339 98.82% 後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化.
35 キャプテン 7,076,587,838,967 98.73%
ジェット 6,945,119,719,805 96.89% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし.
36 ミハエル 6,896,566,898,653 96.21% 12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回.
37 デーモンアヴェンジャー 6,864,800,655,520 95.77% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ. レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加.
38 ワイルドハンター 6,861,740,722,147 95.73% アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット.
39 パラディン 6,768,935,315,853 94.43% 両手鈍器.
40 ファントム 6,728,819,927,349 93.87% アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
41 ゼロ 6,709,131,245,103 93.60% ディレイキャンセルで表記DPMより増加.
ビーストテイマー 6,631,365,977,485 92.51% 熊. ベビーマーチ1.5ヒット. 英雄のコダマなし. オーバーロードマナOFF.
42 メルセデス 6,396,503,364,310 89.24% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF.
43 ビショップ 6,054,089,480,855 84.46% ピースメイカー3ヒット.
44 バトルメイジ 5,066,355,031,357 70.68% ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
# 職業 DPM % 備考
1 アークメイジ(火毒) 21,592,727,554,549 168.47% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット. ドットパニッシャー時dot7スタック.
2 虎影 21,090,622,236,665 164.55% 山霊召喚咆哮率100%. 魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加. 仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加.
3 アデル 20,947,742,627,462 163.43% レゾナンスはバフ維持のみ. ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少.
4 ブラスター 20,287,641,706,995 158.28% 8360ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9350ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ.
5 カデナ 20,233,953,323,029 157.86% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
6 カンナ(GMS) 18,805,311,142,971 146.72% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(JMS) 18,504,891,746,141 144.37% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
7 デーモンスレイヤー 18,425,356,659,284 143.75% ブルーブラッド率100%.
8 ヒーロー 17,907,136,790,491 139.71% 両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少.
9 アラン 17,688,966,175,136 138.01% ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル.
10 アーク 17,484,750,376,085 136.42% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加. 戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少.
11 ソウルマスター 17,483,089,817,253 136.40% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回.
12 イリウム 17,322,818,836,430 135.15% ジャベリン+オーブ Sticky Key.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加.
13 シャドー 17,159,246,880,743 133.88% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺33回.
キネシス 16,694,510,228,952 130.25% サイキックバレット. オーバーロードマナOFF.
ストライカー 16,544,732,983,145 129.08% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
14 エンジェリックバスター 16,369,159,621,586 127.71% スポットライト3スタック. アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
15 ナイトウォーカー 16,080,069,088,409 125.46% ジャンプクインタプルスロー率100%. シャドーバット分間150ヒット.
16 メカニック 16,073,903,048,952 125.41% 660msごとにホーミングミサイル.
17 エヴァン 15,887,612,754,814 123.95% ダイブオブアース+ブレスオブアース.
18 ハヤト 15,549,431,122,478 121.32% 360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回. 刀気管理のため表記DPMより減少.
19 ダークナイト 15,306,038,822,402 119.42% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF.
20 カイザー 15,292,226,216,850 119.31% 変身率80.12%. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
21 パスファインダー 15,264,617,131,946 119.09% エンシェントガイダンス稼働率60.23%.
22 アークメイジ(氷雷) 15,132,760,198,402 118.07% 氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット.
23 ストライカー 15,010,936,377,995 117.11% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
24 バイパー 14,939,983,738,553 116.56% トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少.
25 カイン 14,904,564,352,254 116.28% [発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
26 ナイトロード 14,727,769,065,548 114.91%
27 ゼノン 14,590,916,731,193 113.84% エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減.
28 デュアルブレイド 14,247,603,418,707 111.16% ブレイドトルネード(嵐)4ヒット. ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
29 ルミナス 14,063,317,448,145 109.72% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ.
30 クロスボウマスター 14,010,838,917,001 109.31% 距離398. チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加.
ファントム 13,972,299,956,068 109.01% カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
31 隠月 13,934,406,668,126 108.72% 後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化.
32 キネシス 13,887,314,132,833 108.35% サイキックグラブ. オーバーロードマナOFF.
バトルメイジ 13,693,948,310,003 106.84% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
アビサルライトニング(通路)未使用のため表記DPMより増加.
33 キャノンシューター 13,678,948,903,174 106.72% ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット.
34 キャプテン 13,639,241,769,931 106.41%
メルセデス 13,388,477,361,669 104.46% 通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF.
35 ボウマスター 12,913,245,508,976 100.75% 魔法の矢固定. アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%.
36 ウィンドシューター 12,870,146,259,178 100.41% ハウリングゲール1スタック.
37 フレイムウィザード 12,817,273,811,917 100.00% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット.
38 ミハエル 12,758,127,775,730 99.54% 12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回.
39 ビーストテイマー 12,679,085,355,562 98.92% 熊. ベビーマーチ1.5ヒット. 英雄のコダマなし. みんなで一緒に!守護モード開放!による攻撃速度増加未計算のため表記DPMより増加.
40 ファントム 12,665,773,197,529 98.82% アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
41 デーモンアヴェンジャー 12,647,676,116,912 98.68% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ. レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加.
42 ゼロ 12,633,187,324,810 98.56% ディレイキャンセルで表記DPMより増加. タイムディストーションとリミットブレイクの攻撃速度が含まれていないため表記DPMより増加.
43 ジェット 12,603,889,632,626 98.34% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし.
44 ワイルドハンター 12,488,981,231,511 97.44% アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット.
45 ビショップ 12,102,674,119,578 94.42% ピースメイカー3ヒット.
46 パラディン 11,902,368,516,445 92.86% 両手鈍器.
47 メルセデス 11,110,097,449,774 86.68% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF.
48 バトルメイジ 9,660,635,428,088 75.37% ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個. アビサルライトニングOFF.
# 職業 DPM % 備考
1 アークメイジ(火毒) 11,468,302,151,004 167.20% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット. ドットパニッシャー時dot7スタック.
2 アデル 11,003,289,364,642 160.42% レゾナンスはバフ維持のみ. ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少.
3 虎影 10,808,090,678,460 157.58% 山霊召喚咆哮率100%. 魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加. 仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加.
4 カデナ 10,551,395,224,573 153.83% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
5 ブラスター 10,547,622,207,895 153.78% 8520ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング18回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9950ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ.
カンナ(GMS) 10,367,374,986,371 151.15% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(JMS) 10,091,334,242,065 147.13% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
6 アーク 9,524,662,535,384 138.86% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加. 戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少.
7 ヒーロー 9,295,412,871,784 135.52% 両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少.
8 デーモンスレイヤー 9,014,592,828,493 131.43% ブルーブラッド率100%.
キネシス 8,955,917,703,335 130.57% サイキックバレット. オーバーロードマナOFF.
9 アラン 8,575,102,060,675 125.02% ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル.
10 エンジェリックバスター 8,537,768,500,239 124.48% スポットライト3スタック. アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
11 メカニック 8,535,057,574,333 124.44% 660msごとにホーミングミサイル.
12 ソウルマスター 8,404,938,662,112 122.54% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回.
13 シャドー 8,364,717,331,688 121.95% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺30回.
ストライカー 8,294,344,365,957 120.93% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
14 パスファインダー 8,260,554,663,026 120.43% エンシェントガイダンス稼働率60.23%.
15 ダークナイト 8,068,882,827,798 117.64% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF.
16 カイザー 7,978,595,123,752 116.32% 変身率78.83%. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
17 イリウム 7,841,846,052,050 114.33% ジャベリン+オーブ Sticky Key. オーバーロードマナOFF.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加.
18 エヴァン 7,799,586,085,571 113.71% ダイブオブアース+ブレスオブアース. オーバーロードマナOFF.
ハヤト 7,690,838,030,488 112.13% 360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回. 刀気管理のため表記DPMより減少.
19 バイパー 7,685,829,219,593 112.06% トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少.
20 クロスボウマスター 7,596,120,692,563 110.75% 距離398. チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加.
21 キネシス 7,583,891,443,986 110.57% サイキックグラブ. オーバーロードマナOFF.
バトルメイジ 7,474,179,317,033 108.97% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
アビサルライトニング(通路)未使用のため表記DPMより増加.
22 ナイトウォーカー 7,461,224,303,542 108.78% ジャンプクインタプルスロー率100%. シャドーバット分間150ヒット.
23 ゼノン 7,456,023,815,859 108.70% エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減.
ファントム 7,438,972,991,684 108.46% カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
24 ストライカー 7,438,334,364,094 108.45% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
25 アークメイジ(氷雷) 7,370,686,691,701 107.46% 氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット.
26 ウィンドシューター 7,321,555,050,384 106.74% ハウリングゲール1スタック.
27 キャプテン 7,249,212,804,782 105.69%
メルセデス 7,225,762,685,775 105.35% 通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF.
28 カイン 7,200,297,637,894 104.98% [発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
29 デュアルブレイド 7,121,426,304,227 103.83% ブレイドトルネード(嵐)4ヒット. ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少.
30 キャノンシューター 7,116,730,177,775 103.76% ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット.
31 ナイトロード 7,107,020,124,704 103.62%
32 ルミナス 7,068,624,110,130 103.06% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ.
ジェット 7,014,159,256,071 102.26% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし.
33 隠月 7,002,571,853,600 102.09% 後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化.
34 ボウマスター 6,969,857,957,986 101.62% 魔法の矢固定. アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%.
35 フレイムウィザード 6,858,952,534,181 100.00% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット. オーバーロードマナOFF.
36 デーモンアヴェンジャー 6,849,707,186,796 99.87% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ. レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加.
37 ワイルドハンター 6,769,238,030,239 98.69% アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット.
38 パラディン 6,726,368,271,591 98.07% 両手鈍器.
39 ファントム 6,703,386,772,439 97.73% アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
ビーストテイマー 6,614,048,910,190 96.43% 熊. ベビーマーチ1.5ヒット. 英雄のコダマなし. オーバーロードマナOFF.
40 ミハエル 6,414,946,963,831 93.53% 12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回.
41 メルセデス 6,338,595,875,706 92.41% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF.
42 ゼロ 6,333,656,379,233 92.34% ディレイキャンセルで表記DPMより増加.
43 ビショップ 5,870,642,339,562 85.59% ピースメイカー3ヒット.
44 バトルメイジ 5,059,049,279,188 73.76% ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個. アビサルライトニングOFF.

仕様(今のところ追加する気のない機能など)​
スキルごとに追加クリティカル率を設定することはできません​
ステータス攻撃力の計算はありません​
アンステーブルメモライズ使用時のインフィニティの最終ダメージごとの稼働率は当DPM規格の場合のみ対応​
バフなどの更新間隔5秒ごとルールは一部スキル以外未計算​
本来は女神の祝福と組み合わせて使うスキルほとんど未対応のため表記DPMより増加​
クールタイムがある攻撃時追加打撃系スキルの発動回数が適当(気分や体感で適当に調整してたりしてなかったり)​

変更点
2021/02/26
KMS 1.2.344

2021/03/02
墨玄のシートを追加​
メカニックのマグネチックフィールドを3個同時に出せるようになった点を適用し忘れていた問題を修正​

2021/03/04
メイン攻撃スキルではないキーダウンスキルの最小開始ディレイを60msに修正​
氷雷のアンステイブルメモライズによるライトニングスフィアの性能が間違っていた問題を修正​
ゼノンのメガスマッシャーの発動回数が実際のゲームプレイより少なかったので微調整​

2021/03/25
KMS 1.2.346

  1. 2021/02/26(金) 02:09:20|
  2. ダメージ計算

DPMランキング GMS v.220 + KMS 1.2.343

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/12/17
KMS 1.2.341
レベル280基準​

2020/12/19
GMS v.219.3
召喚ダメージの計算式を修正​
ルミナスのコアにフリードの加護が入っていた問題を修正(現在未実装のため)​

2020/12/21
ボウマスターのアローレイン、火炎の矢、シルエットミラージュ、ガイディッドアローにアーマーピアシングが適用されないように修正​
ジェットの重力子光線機召喚を反重力サイクルSFF-X召喚に合わせて使用するように修正​

2020/12/22
リンクスキルを最適化​
ワイルドハンターのモンスターテイミングのレベルを269~265に変更​
ゼロのタイムディストーションをサイクル当たり2回使用するように変更​
(KMS)虎影の仙技:極大・分身乱舞のスキル倍率が間違っていた問題を修正​

2020/12/28
APがレベル275基準のままだった問題を修正​
DPM倍率基準をフレイムウィザードに変更​
ハヤトの暁の大太刀による剣気回復量が間違っていた問題を修正​

2021/01/05
ファントムがカーディナルディスチャージとカーディナルブラストを使用した場合のシートを追加​
ファントムのブレイブをヒールに変更​
ファントムのアルティメットドライブの終了ディレイが計算されていなかった問題を修正​
ファントムのマークオブファントム(finish)がノワールカルトを1回しか発動させていなかった問題を修正​
ファントムのリフトブレイクの最終ディレイの計算式が間違っていた問題を修正​

2021/01/06
パスファインダーの計算の制度を改善​
虎影の怪異封印の性能が間違っていた問題を修正​

2021/01/09
KMS 1.2.342
カイン実装​

2021/02/04
KMS 1.2.343
GMS v.220
キネシスのサイキックオーバーによるPP回復量の計算式が間違っていた問題を修正​

2021/02/25
2個目のオーセンティックシンボルを追加し忘れていた問題を修正​
氷雷のサンダーブレイクのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
アデルのレゾナンスの対象数に応じて最終ダメージが増加する効果が乗算となっていた問題を修正​
  1. 2020/12/17(木) 19:04:31|
  2. ダメージ計算

DPMランキング GMS v.218 + KMS 1.2.340

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/09/17
KMS 1.2.338
氷雷のシートが一部破損していた問題を修正​
氷雷のフローズンオーブでファイナルアタックが発動していなかった問題を修正​
デーモンアヴェンジャーの基礎HPが間違っていた問題を修正​

2020/09/19
ダークナイトのダークスピリットインパクトのディレイを削除​
パスファインダーのカーディナルブラストのモーションを240msに変更​
パスファインダーのカーディナルブラストの対象数に応じた最終ダメージに強化コアが適用されないように修正​
パスファインダーのカーディナルブラストの対象数に応じた最終ダメージが加算となるように修正​
パスファインダーのエッジオブレゾナンスにエンシェントアーチェリーが適用されていなかった問題を修正​
パスファインダーのエッジオブレゾナンスのデバフのスタック数に応じた最終ダメージが加算となるように修正​
エヴァンのエレメンタルブラストの最終ダメージが次のエレメンタルブラストに即適用されるように修正​
メルセデスのガストダイブに全てのアクティブバフによる攻撃速度が適用されないように修正​
バトルメイジのユニオンオーラのディレイが計算されていなかった問題を修正​
バトルメイジのディレイの計算式が一部間違っていた問題を修正​
バトルメイジのグリムリーパーのディレイが間違っていた問題を修正​
バトルメイジのレジスタンスラインインファントリーにオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正​
ファントムのタレントオブファントムシーフ2が抜けていた問題を修正​

2020/09/20
5次スキルの攻撃速度の関係の確認完了​

2020/09/21
攻撃回数の計算のメンテナンス性を改善​

2020/10/06
クールタイム減少%はハイパーと加算だったので修正​
ナイトウォーカーのジャンプクインタプルスロー率を100%に変更​
(KMS)ミハエルのロイヤルガードのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
ミハエルのロイヤルガードのガード成功時のディレイが含まれていなかった問題を修正​
ミハエルのロイヤルガードの使用時のディレイを120msに変更​
(GMS)エヴァンの基本攻撃スキルをサークルオブアースに変更​
エヴァンのミルの分間ディレイが間違っていた問題を修正​
エヴァンのインペリアルブレスのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
エヴァンの魔法残骸の生成数が間違っていた問題を修正​
エヴァンのドラゴンブレイク – 戻ってきて!のディレイが間違っていた問題を修正​
エヴァンのゾディアックレイ周りの計算の精度を改善​
エヴァンのミルスキルの計算の精度を改善​
エヴァンのHatCDRを2に変更​
ルミナスのリベレーションオーブにオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正​
メルセデスのロイヤルナイツの分間ディレイが考慮されていなかった問題を修正​
ブラスターのバーニングブレイカーの装填時間を120+210*弾数に変更​
ゼノンのメガスマッシャーに開始ディレイが適用されていた問題を修正​
ゼノンのホログラム関連の計算の精度を改善​
ゼノンのオーバーロードモードの発動回数の精度を改善​
デーモンアヴェンジャーのデーモンフレンジーの床生成間隔が間違っていた問題を修正​
カデナのサモンストライキングブリック(移動)のディレイが含まれていなかった問題を修正​
エンジェリックバスターのトリニティフュージョンの基礎ディレイが間違っていた問題を修正​
虎影の武器係数が間違っていた問題を修正​
虎影の仙技:降臨・怪力乱神(神々の降臨)にダメージ%バフが適用されていた問題を修正​

2020/10/10
ソウルマスターのHat CDRを0に変更​
ソウルマスターのサイクルをセレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回に変更​
ソウルマスターのフレアスラッシュにクールタイム減少が適用されていた問題を修正​

2020/10/13
エヴァンのミルサイクルの手動計算に変更(CDR2と0の場合のみ対応)​

2020/10/20
(KMS)アデルの補助武器の性能が間違っていた問題を修正​

2020/10/22
KMS 1.2.339

2020/10/25
ラッキーダイスのハイパーパッシブの計算に対応​
ラッキーダイスの計算の精度を改善​

2020/11/05
(KMS)ゼロのホイールウィンドのダメージとディレイが0になっていた問題を修正​
ゼロのa22(剣気)が2回ヒットしないように修正​
ハヤトとビーストテイマーにJMS v3.91を適用したシートを追加​

2020/11/08
ジェット(GMS)のスターラインツーのディレイが間違っていた問題を修正​

2020/11/19
KMS 1.2.340
GMS v.218
アデルのIAをクールタイムスキップに変更​
(GMS)ペンダント1を苦痛の根源に変更​
(GMS)イヤリングをヴェラッド(最上級)に変更​
ジェットのスターラインツーとプラネットバスターメインのシートを削除​
(GMS)ハヤトのHat CDRを4に変更​

2020/11/20
召喚ダメージに属性耐性無視が適用されないように修正​
クロスボウマスターのガイディッドアローにディスタンシングセンス、ウィークネスファインディング、ラストマンスタンディングが適用されるように変更​
クロスボウマスターのスパイダーインミラー1にディスタンシングセンス、ウィークネスファインディング、ラストマンスタンディングが適用されていた問題を修正​

2020/11/21
カンナの霊石召喚を使用した時にそれ自体のコスト分も霊石にチャージされる点を反映​

2020/11/28
ゼロのアシストの計算の制度を改善​

2020/11/30
ゼロのコンボを最適化(非移動コンボ)​

2020/12/01
ストライカーの基本コンボを殲滅波キャンセル/台風波キャンセルとするシートを追加​
ストライカーの連携中断を波キャンセルで行うように変更​

2020/12/04
シャドーのダークサイト関連スキルの計算の制度を改善​

2020/12/06
ウィンドシューターのウィンドウォールの全ての攻撃が複数ヒット時最終ダメージ減少を受けるように修正​
(GMS)ストライカーの霹靂の攻撃回数が間違っていた問題を修正​
ストライカーのコアスロット使用数と使用マトリックスポイントが多すぎた問題を修正​

2020/12/17
JMS v3.92 ​
ウルスアバターを追加​
ファミリアバッジを最適化​
対象数が少ないほど与えるダメージが増加する効果に対象数上限が増加する効果が適用されないように修正​
ボウマスターのスキルの関係性を改善​
デーモンスレイヤーの追加クリティカル率の計算に対応​
ノヴァのパンテオンのディレイが間違っていた問題を修正​
ハヤトの刹那斬りのキャンセルの仕様を勘違いしていたので修正​

  1. 2020/09/17(木) 22:22:36|
  2. ダメージ計算

DPMランキング GMS v.214 + KMS 1.2.337

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/07/25
KMS 1.2.336
4th V

2020/07/26
カデナがタフハッスルを使用するように変更​
カデナがタフハッスルとテイクダウンの分間使用回数でシミター クロー ショットガンの分間使用回数を減算するように変更​
カデナのストローク1のヒット可否を設定できるようにし当DPM規格では全てOFFに変更​

2020/07/27
(GMS)ファミリアのクリティカルダメージを6%に修正​
ボウマスターのアーマーピアシングにクールタイム減少が適用されるように変更
ボウマスターのHat CDRを4に変更​
メカニックのマルチプルオプション、メカキャリア、レジスタンスラインインファントリーにロボットマスタリーの最終ダメージが適用されていなかった問題を修正​
メカニックのロボットマスタリーのロボット召喚数にマルチプルオプション、メカキャリアがカウントされていなかった問題を修正​
ゼノンのHat CDRを4に変更​
ゼノンのフォトンレイでトライアングルフォーメーションが発動していなかった問題を修正​
ハヤトが百人一閃を使用しないように変更​

2020/07/29
ヒーローのHat CDRを4に変更​
ソウルマスターのHat CDRを2に変更​
カイザーのHat CDRを4に変更​
エンジェリックバスターのHat CDRを4に変更​
ハヤトの刀気の段階を常時4(701-999)に変更​

2020/07/31
氷雷のジュピターサンダーに氷結スタックによるダメージ%が適用されていなかった問題を修正​
イリウムのジャベリン(破片)のスキル倍率が間違っていた問題を修正​
イリウムのクリスタルゲートの攻撃間隔と分間使用回数が間違っていた問題を修正​

2020/08/01
アデルの武器係数が間違っていた問題を修正​
アデルのギャザリングによる防御率無視が適用されていなかった問題を修正​

2020/08/02
(GMS)ファミリアの潜在能力を最適化​

2020/08/12
dotに強化コアが適用されないように修正(キネシスのサイキックフォースは不明なためそのまま)​
シャドーのソニックブローの攻撃回数とディレイが間違っていた問題を修正​
シャドーのシャドーアサルトを使用しないように変更​
フレイムウィザードのイグニッション(爆発)が単体にヒットしていた問題を修正​
フレイムウィザードのインフィニットフレイムサークルの攻撃間隔が間違っていた問題を修正​
イリウムでSticky Keyを使用するように変更​
イリウムのマジックミサイルのスキル倍率が間違っていた問題を修正​

2020/08/14
火毒のフューリーオブイフリートでイグナイトが発動していなかった問題を修正​
(KMS)イリウムのジャベリン(破片)の攻撃回数が間違っていた問題を修正​

2020/08/15
ヒーローのソードオブバーニングソウルを固定で使用するように変更​
氷雷のブリザードのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
デュアルブレイドの阿修羅の総ディレイがカルマフューリーのクールタイムを超えないように変更​
デュアルブレイドのヒドゥンブレイドのディレイを削除​
アランのアドバンスドファイナルアタックにアドレナリンブーストの効果が適用されるように変更(説明と矛盾するので恐らくバグ)​
アランのブーストエンド – ハンターズターゲッティングの分間使用回数が間違っていた問題を修正​
ファントムのブラックジャックに攻撃速度が適用されていなかった問題を修正​
カデナのストローク12(クロー用)のディレイが間違っていた問題を修正​
エンジェリックバスターのソウルエグザルトのディレイが間違っていた問題を修正​
キネシスの一部スキルに攻撃速度が適用されていなかった問題を修正​

2020/08/24
パラディンのライトニングチャージ(dot)が発動していなかった問題を修正​
ダークナイトのダークスピアに攻撃速度が適用されていなかった問題を修正​
ダークナイトのダークスピアの攻撃回数が間違っていた問題を修正​
ダークナイトのピアスサイクロンの攻撃間隔が間違っていた問題を修正​
冒険者魔法使いのリンクスキルを最適化​
氷雷のサンダーブレイクでフローズンオーブをキャンセルするように変更​
冒険者の弓使いのエボルブの攻撃間隔が間違っていた問題を修正​
ボウマスターの残影の矢のスキル倍率が間違っていた問題を修正​
ボウマスターのアローレインの範囲内にいる敵を攻撃したときに魔法の矢の確率が2倍になるものと勘違いしていたので修正​
ボウマスターのアローレインが2ヒットしなくなっていたので修正​
ボウマスターのスキルの関係をこの記事に合わせて修正​
クロスボウマスターのフリズベルクは一度攻撃開始すれば距離280より離れても攻撃をし続けるのでダメージを考慮するようにし、稼働率を設定できるように変更​
メカニックのメカキャリアの攻撃回数の計算の精度を改善​
イリウムのリーヨにオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正​
イリウムのマジックミサイルに強化コアが適用されていなかった問題を修正​
イリウムのクラフト:ロンギヌスを使用しないように変更​
イリウムのグラムホルダーがクリスタルイグニッション中に攻撃した場合に最終ダメージが増加しないように修正​
(GMS)イリウムのインナーアビリティを攻撃速度 クリティカル率 ボスダメージに変更​
アークのプレーンチャージドライブのcancelableTimeが間違っていた問題を修正​
アークの終わらない凶夢のcancelableTimeが間違っていた問題を修正​
アークの華麗な拘束2の攻撃回数が間違っていた問題を修正​
アークの終わりなき苦痛(深淵の番人)にcancelableTimeが適用されていなかった問題を修正​
アークの根源の記憶1のスキル倍率が間違っていた問題を修正​
アークのゲージ周りの精度を改善​

2020/08/27
エピックアドベンチャー系スキルのディレイを60msとするように変更​
(KMS)メイプルMの攻撃隊員効果が適用されていなかった問題を修正​
クロスボウマスターのスキルの関係を改善​
レフのマジックサーキットフルドライブが3倍攻撃しなくなっていたので修正​
アデルのエーテル自動回復が10.02秒ごとに行われるように修正​
アデルのオーダーがギャザリングとブロッサム使用中に攻撃しないように修正​
アデルがギャザリングとブロッサムを同時に使用するように変更​
アデルのギャザリングのヒット率を50%に変更​
アデルのブロッサムのヒット率を100%に変更​
アデルのブロッサムに攻撃速度が適用されていた問題を修正​
アデルのグレイヴのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
アデルのルインのディレイが間違っていた問題を修正​
アデルのインフィニットの攻撃回数の計算の精度を改善​
イリウムのジャベリンが連携中断ディレイを考慮するように変更​

2020/08/31
DPM倍率基準をワイルドハンターに変更​
(KMS)氷雷、フレイムウィザード、エヴァン、イリウム、ビーストテイマーのオーバーロードマナをOFFに変更​
ローデッドダイスの、2個目の賽で同じ目が出た時に3個目の賽で同じ目が出る確率が50%減少する効果が適用されていなかった問題を修正​
ビショップのヘブンズドアの攻撃速度がベンジェンスオブエンジェルOFF基準となっていた問題を修正​
ボウマスターとクロスボウマスターの一部スキルのモータルブロー適用時にダメージ上限が適用されていなかった問題を修正​
クロスボウマスターのフルバーストショットにアディショナルボルトが適用されていなかった問題を修正​
ルミナスの計算の精度を改善​
ルミナスのパニシングレゾネーターの攻撃間隔が間違っていた問題を修正​
メカニックのダブルラッキーダイスにスキルレベル限界突破効果が適用されていなかった問題を修正​

2020/09/03
KMS 1.2.337​
(GMS)シャドーのHat CDRを2に変更​
シャドーのサイクルの計算の精度を改善​
シャドーのピックポケットにシャドーパートナーが適用されていなかった問題を修正​
シャドーのプリマクリティカルにスキルレベル限界突破効果が適用されていた問題を修正​
シャドーのプリマクリティカルによる平均クリティカルダメージが間違っていた問題を修正​
ソウルマスターのフレアスラッシュのクールタイム減少効果の計算が間違っていた問題を修正​
エヴァンの強化された魔法残骸のスキル倍率が間違っていた問題を修正​
カデナがウィングダガーとボムの前にストローク1を使用しないように変更​
カデナのチェーンアーツ:フューリーのヒット数を83.7ヒットに変更​
カデナのシミターをショットガン-クローと同時に使用するように変更​
カデナのメイルストロムの計算の精度を改善​
アデルのブロッサムによるエーテルソードのディレイが拡散を考慮していなかった問題を修正​

2020/09/10
冒険者魔法使いのアンステーブルメモライズの計算に対応(ただし当DPM規格のみ対応)​
氷雷のライトニングスフィアのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
パスファインダーのカーディナルブラストの対象数に応じて最終ダメージが増加する効果が累乗だったので修正​
パスファインダーのスタック数に応じてエッジオブレゾナンスの最終ダメージが増加する効果が累乗だったので修正​
バイパーのトランスフォーム(玉)のディレイが間違っていた問題を修正​
バイパーのハウリングフィストのヒット数が間違っていた問題を修正​
キャプテンのクイックドローのディレイを60msに変更し使用するように変更​
バトルメイジのグリムリーパーのディレイが間違っていた問題を修正​
バトルメイジのダークライトニングでファイナルアタックが発動していた問題を修正​
バトルメイジのダークライトニング(マーク)にダークジェネシスによるダメージ%増加が適用されていなかった問題を修正​
バトルメイジのオーラ系スキルにスキルレベル限界突破効果が適用されていた問題を修正​
バトルメイジのフィニッシュブローの防御無視にスキルレベル限界突破効果が適用されていなかった問題を修正​
バトルメイジのブラックマジックアルターでファイナルアタックが発動していなかった問題を修正​
バトルメイジのマスターオブデス効果中のグリムリーパーの持続時間が間違っていた問題を修正​
ワイルドハンターのオートマチックシューティングデバイスの攻撃力が適用されていなかった問題を修正​
ワイルドハンターのジャガーのソニックブームの攻撃回数が間違っていた問題を修正​
デーモンスレイヤーのデーモンベインのヒット数が間違っていた問題を修正​
カデナのテイクダウンの初撃以外にもストローク1の最終ダメージが適用されていた問題を修正​
(GMS)ゼロがコンボ中にシャドーストライクの代わりにムーンストライクとピアススラストを使用するように変更​
ゼロのアドバンスドローリングカーブとアドバンスドローリングアサルターの剣気がアシストでさらに2倍攻撃するように修正​
ゼロのジャンピングクラッシュ(衝撃波)のディレイが考慮されていなかった問題を修正​
ゼロのベータのエゴウェポンにグレートソードマスタリーの敵の数に応じてダメージ%が増加する効果が適用されていなかった問題を修正​
アデルのレゾナンスフル活用のシートを削除​

2020/09/13
火毒のポイズンチェーンの爆発回数が間違っていた問題を修正​
火毒のポイズンチェーン(爆発)にオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正​
クロスボウマスターのスパイダーインミラーにディスタンシングセンス/ウィークネスファインディング/ラストマンスタンディング/適用されていた問題を修正​
シャドーの滅鬼斬影陣1のスキル倍率が間違っていた問題を修正​
キャプテンのデストリガーのディレイが間違っていた問題を修正​
キャプテンのデストリガーによるキャプテンディグニティの発動回数が間違っていた問題を修正​
シグナスの祝福の更新間隔がバフ等更新間隔を参照しないように修正​
ナイトウォーカーのラピッドスローに手裏剣攻撃力が適用されていなかった問題を修正​
メルセデスのアドバスドストライクデュアルショットにスキルレベル限界突破効果が適用されていた問題を修正​
ファントムのジョーカーがノワールカルトを3分の1しか発動させないように修正​
ファントムのジョーカーの攻撃が高速すぎてジャッジメントがすぐに発動しない点を反映​
隠月のラン(蒐召魂)の攻撃回数が間違っていた問題を修正​
メカニックのスパイダーインミラー2にロボットマスタリーが適用されていなかった問題を修正​
カイザーのドラゴンブレイズ関連のセルが一部ずれていた問題を修正​
キネシスのローオブグラビティの引き寄せた数に応じて攻撃頻度と最終ダメージが増加する効果が適用されていなかった問題を修正​​
アデルのストームの攻撃間隔が間違っていた問題を修正​
アデルのストームにバフ等更新間隔が適用されるように変更​
ゼロのエゴウェポンが現在の本体のステータスを参照するのでそれぞれアルファとベータの平均とするように変更​

2020/09/17
(KMS)機械心臓をフェアリーハートに変更​
火毒のアンステーブルメモライズがOFFになっていた問題を修正​
ビショップのアンステーブルメモライズがOFFになっていた問題を修正​
パスファインダーのカーディナル系スキルの実際のディレイがcancelableTimeより長かった不具合が修正されていた点を反映​
ストライカーの槍雷連撃のディレイが間違っていた問題を修正​
ストライカーの槍雷連撃に分身が適用されていなかった問題を修正​
ストライカーの海神降臨を無敵回避用に取っておくため使用しないように変更​
ミハエルのライトオブカレッジの一定時間ごとに攻撃する機能が計算されていなかった問題を修正​
アランのブリザードテンペストの追加攻撃の発動回数が多すぎた問題を修正​
エヴァンのスパイラルオブマナに攻撃速度が適用されていた問題を修正​
エヴァンのスパイラルオブマナ使用時にサークルオブマナ1のディレイが考慮されていなかった問題を修正​
エヴァンの戻ってきてのディレイが修正されていた点を反映​
ルミナスのリベレーションオーブのスキル倍率が間違っていた問題を修正​
ルミナスのパニシングレゾネーター(均衡)の稼働率が間違っていた問題を修正​
デーモンスレイヤーのデーモンベインとデーモンアウェイクニングを同時に使用しないように変更​
(KMS)デーモンスレイヤーのサイクル当たりのデーモンインパクトの使用回数が間違っていた問題を修正​
カデナのタフハッスルにストローク1の最終ダメージが初撃にのみ適用されるようにしタフハッスルの前にストローク1を使用しないように変更​
カデナのウィングダガーの全ての攻撃でプロフェッショナルエージェント(爆発)が発動するように修正​
  1. 2020/07/25(土) 09:39:27|
  2. ダメージ計算

DPMランキング GMS v.214 + KMS 1.2.335

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/03/26
KMS 1.2.332

2020/03/27
KMS 1.2.332(3)

2020/03/28
ゼロの超越者ルィンヌの祈願による追加攻撃がコンボ1回分しか発動していなかった問題を修正​

2020/03/29
アデルの計算の精度を改善​

2020/03/31
バトルメイジのブラックマジックアルターのディレイと分間使用回数が間違っていた問題を修正​

2020/04/03
アデルのオーダー1回当たりエーテルソードを1本発射するようになっていた問題を修正​

2020/05/30
GMS v.213
KMS 1.2.334

2020/06/04
GMS v.213のヴェラッド装備が再購入可能になった点に対応し忘れていた問題を修正​

2020/06/11
GMS v.214

2020/06/18
ヒーロー以外にギルドスキルの効果が反映されていなかった問題を修正​
ヒーロー以外のファミリアの効果が弱めに設定されていた問題を修正​

2020/06/30
KMS 1.2.335

2020/07/08
JMS ver3.88

2020/07/18
シャドーのKP3暗殺率が間違っていた問題を修正​
シャドーの切開が常にサイクル当たり2回で計算されていた問題を修正​
シャドーのHat CDRを2に変更​

2020/07/19
シャドーの暗殺がKP2暗殺1→KP3暗殺2となるケースを考慮していなかった問題を修正​
(GMS)ウィンドシューターのHat CDRを4に変更​
ミハエルのソウルアサルトのスキル倍率と攻撃回数が間違っていた問題を修正​
  1. 2020/03/26(木) 22:58:55|
  2. ダメージ計算
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